W grze gracze wcielają się w młodych naukowców oraz uciekającego potwora! Plansza przedstawia miasto podzielone na liczne trasy, dzielnice i budynki. Naukowcy poruszają się pionkami po planszy po wyznaczonych polach. Gracz kontrolujący potwora posiada urządzenie mobilne jako główne narzędzie prowadzenia rozgrywki. Porusza się po tych samych polach, co naukowcy, jednak jego ruchy można obserwować jedynie na ekranie
2-4 graczy
Wiek: 7+
Czas: 15 minut+
Zawartość:
dwustronna plansza, 3 piony naukowców, 3 karty naukowców, 3 karty potworów, 3 plansze namierzania, 12 żetonów, pion czasu, instrukcja.
W grze gracze wcielają się w młodych naukowców oraz uciekającego potwora! Plansza przedstawia miasto podzielone na liczne trasy, dzielnice i budynki. Naukowcy poruszają się pionkami po planszy po wyznaczonych polach. Gracz kontrolujący potwora posiada urządzenie mobilne jako główne narzędzie prowadzenia rozgrywki. Porusza się po tych samych polach, co naukowcy, jednak jego ruchy można obserwować jedynie na ekranie
2-4 graczy
Wiek: 7+
Czas: 15 minut+
Zawartość:
dwustronna plansza, 3 piony naukowców, 3 karty naukowców, 3 karty potworów, 3 plansze namierzania, 12 żetonów, pion czasu, instrukcja.