Przed przystąpieniem do gry układamy tor z puzzli, tworząc planszę - rzekę. Za każdym razem można ułożyć zupełnie inną planszę - w obwodzie zamkniętym lub otwartym. Sami ustalamy gdzie jest start, a gdzie meta. Mamy do dyspozycji karty z narzędziami, które kolekcjonujemy na 4 planszach osobistych. Zdobywamy kolejne stopnie marynarskie od marynarza do admirała. Karty przygód sprawiają, że pływanie po rzece własnym parowcem zaczyna być naprawdę ekscytujące. A ponadto za pomocą koła sterowego (zamiast kostki) kontrolujemy prędkość naszych parowców . I na koniec wszystkie przygody możemy zapisać w naszym osobistym dzienniku pokładowym, w którym znajdziecie nie tylko instrukcję do gry, ale także krótką historię parowców i wszystkie stopnie marynarskie. Z tą grą na pewno nie można się nudzić, zatem zapraszamy do zabawy.
W zestawie:
55 kart
32 puzzle rzeka
1 koło sterowe
4 plansze osobiste
4 pionki
1 dziennik pokładowy
Liczba graczy: 2-4
Wiek: 5+
Czas rozgrywki: około 1 godzina
Przed przystąpieniem do gry układamy tor z puzzli, tworząc planszę - rzekę. Za każdym razem można ułożyć zupełnie inną planszę - w obwodzie zamkniętym lub otwartym. Sami ustalamy gdzie jest start, a gdzie meta. Mamy do dyspozycji karty z narzędziami, które kolekcjonujemy na 4 planszach osobistych. Zdobywamy kolejne stopnie marynarskie od marynarza do admirała. Karty przygód sprawiają, że pływanie po rzece własnym parowcem zaczyna być naprawdę ekscytujące. A ponadto za pomocą koła sterowego (zamiast kostki) kontrolujemy prędkość naszych parowców . I na koniec wszystkie przygody możemy zapisać w naszym osobistym dzienniku pokładowym, w którym znajdziecie nie tylko instrukcję do gry, ale także krótką historię parowców i wszystkie stopnie marynarskie. Z tą grą na pewno nie można się nudzić, zatem zapraszamy do zabawy.
W zestawie:
55 kart
32 puzzle rzeka
1 koło sterowe
4 plansze osobiste
4 pionki
1 dziennik pokładowy
Liczba graczy: 2-4
Wiek: 5+
Czas rozgrywki: około 1 godzina